他的商业成功是建立在无数收购、重组与效率优化的基础之上, 但代价是暴雪等工作室的创作自由与极客精神的消逝,以及因之受影响的游戏玩家们 。而在这背后,商业和玩家体验如何达成平衡,对于游戏行业是一个永恒的课题。
众所周知,《使命召唤》系列一向有在旧主机上继续推出新作的传统,而据外媒VGC消息,在PS5和XSX|S推出5年后的今天,动视仍有可能会在PS4和Xbox One上发布《使命召唤》系列的最新作,据知名《使命召唤》博主CharlieIntel透露,《使命召唤》新作的上一代版本正在开发中,并计划在今年冬季与PS5和XSX|S版本同步发售。
离开EA后,奇蒂洛又加入了游戏引擎公司Unity担任CEO,结果去年再度因为商业化搞出了巨大风波:当时Unity曾试图改变定价模式,按照游戏下载量向游戏开发商收取费用,但在游戏行业引起强烈抗议,股价大跌,Riccitiello最终引咎辞职。
在近几年,围绕动视暴雪的热议从未停止,尤其是在微软以687亿美元收购动视暴雪之后,前CEO鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)便逐渐淡出了大家的视野。然而,近日他却破天荒地参与了一档电台节目,分享了大量关于Activision与暴雪历史上的八卦细节,引发了玩家和媒体的热议。这些细节不仅揭示了科蒂克个人的商业思维,更反映出动视暴雪在文化与商业之间的深层矛盾。
近日,知名爆料人Vondyispog在推特上透露了关于《使命召唤》2026年新作《使命召唤:现代战争IV》(暂定名)的大量信息。需要注意的是,这些爆料内容尚未得到官方确认,真实性存疑,请谨慎看待。 1、开发工作室 《现代战争IV》将由Infinity ...
在受到COD玩家们的多年质疑之后,动视Activision 终于承认团队确实使用了人工智能工具来帮助开发一些游戏内容。不过官方并未公开具体细节,例如使用程度以及在哪些部分进行了使用,有可能是战役任务背景里的植被,也有可能是玩家们花钱买的皮肤。