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3DM游戏网 on MSNSteam展示庞大的盈利能力 2024年超200款新作发售首月吸金100万美元毫无疑问,在过去的20年里,Steam已经成为无可争议的PC游戏中心,其丰富的游戏和优惠不断吸引着玩家。现在看来,Valve专注于满足玩家而非追逐利润的策略再次获得了回报。
独立游戏小丑牌备受玩家和业界认可,不仅在去年的TGA颁奖典礼上荣获“最佳独立游戏奖”,还在销售成绩上取得了显著的成功,实现了口碑与销量的双重丰收。 近日,开发者LocalThunk在其个人博客中分享了创作过程中的心路历程。他提到,在游戏开发的最后阶段 ...
作为去年备受关注的独立游戏,《小丑牌》(Balatro)凭借其独特的玩法和出色的游戏性赢得了玩家和媒体的高度评价。而近日,开发商LocalThunk在分享游戏开发历程时透露了一个有趣的细节——他们在游戏正式发布前仅一周,才真正意识到自己打造了一款“极 ...
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游侠网 on MSN《小丑牌》作者:难以复制的辉煌与时机运气的博弈近期,备受瞩目的扑克牌题材肉鸽游戏《小丑牌(Balatro)》的创作者 LocalThunk,参与了一场围绕独立游戏领域及其独特市场定位的热烈讨论。 Circana 的市场分析专家 Mat Piscatella ...
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游侠网 on MSN《小丑牌》开发者自曝:发售前一周才玩自己做的游戏去年爆红的卡牌构筑游戏《小丑牌》(Balatro)在全球掀起了一股热潮,其独特的Roguelike元素结合扑克牌玩法,让无数玩家深陷其中,甚至称其为“新的精神时光屋”。近日,游戏的独立开发者LocalThunk在个人博客上分享了《小丑牌》的开发时间线 ...
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3 月 9 日消息,2024 年,一款名为《小丑牌(Balatro)》的游戏在游戏圈引起了巨大轰动,其开发者 Localthunk 也因此声名鹊起,与《吸血鬼幸存者》的开发者 Luca Galente ...
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一款名为《小丑牌(Balatro)》的独立游戏在2024年横空出世,迅速在游戏圈内掀起了波澜。其开发者Localthunk,也因此从一个默默无闻的名字一跃成为备受瞩目的游戏创作者,与《吸血鬼幸存者》的缔造者Luca ...
2024年3月9日,独立游戏《小丑牌(Balatro)》在游戏界引发了巨大关注,其开发者Localthunk的名字也因此家喻户晓。这位新晋开发者与知名的《吸血鬼幸存者》创作者Luca Galente并肩而立,皆为“让玩家深陷沉迷”的独立游戏开发者之一。然而,令人惊讶的是,Localthunk在创作这款游戏时,并没有想要成名的雄心壮志。
独立游戏《小丑牌》获得了极高的评价,不仅在去年的TGA颁奖典礼上荣获“最佳独立游戏”称号,且在市场上表现出色。开发者LocalThunk在其博客中分享了开发过程中的艰辛。他表示,在游戏的最后阶段,他面临着与发行商沟通、应对媒体关注、主播推广以及大量试 ...
12月13日的最初想法是创建BigCheat的在线多人版本,这款游戏是我和几个朋友多年前发明的,并且基于纸牌游戏《Big2》和《Cheat》玩了很多次(注:Big2,即广东地区的纸牌游戏《锄大地》,也叫《大佬二》)。
去年,全球各地,《小丑牌》这款卡牌游戏迅速受到关注,吸引了大批玩家。它将新意融入传统扑克,一经问世就引发了热潮。许多玩家沉浸在其独特的卡牌世界中,甚至有人称其为“新的精神避风港”,可见其受欢迎程度极高。在各大游戏平台上,《小丑牌》都成为了热门搜索词。
《小丑牌》周年之际,开发者公布了一份详尽的开发历程。从2021年12月的初步构想,到2024年2月的正式发布,这份记录中记载了许多引人入胜的细节。他对游戏收获的赞誉感到意外,这种谦逊态度在记录中表现得尤为明显。同时,这也让玩家对游戏的背后故事有了更深 ...
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