アルゼンチンのCGアーティスト/アニメーターのHernán A. Rodenstein氏(Spline Dynamics)は1月28日(火)、アニメーションテクスチャのタイミング管理を効率化できる無料の3ds Max用スクリプト「IFL Playback Manager v1.0」を公開した。対応するバージョンは3ds Max 2015以降。 「IFL Playback Manager v1.0」 ...
これまで数々の自主制作ショートアニメを発表し、アーティストのMVや企業のプロモーションアニメなどでも活躍しているアニメ作家の安田現象氏。1月31日(金)には初の長編アニメーション作品となる 『メイクアガール』 が公開された。今回は安田監督のインタビューと共に、制作の内容を特別に公開する。
ゲーム作品のリグ、レイアウト、背景制作を中心に、チャレンジングな映像作品まで手がけるCGプロダクション、インテグラル・ヴィジョン・グラフィックス(以下、IVG)。創業当初はゼネラリスト集団として映像制作やVFX、プロジェクションマッピングを手がけていたが、コロナ禍以降、ゲーム案件が急増。現在では売上の約6~7割をゲーム案件が占めるまでに成長した。 同社は現在、IVGの特長である「リグチーム」をさら ...
Arcaneのアニメーションスーパーバイザーであり、元ドリームワークスのアーティストであるAlexis ...
コンセント は、2月19日(水)に横浜のLEDドームシアター「プラネタリアYOKOHAMA」で第3回目となる「Immersive Dark Night Vol.3」を開催する。
このワークショップでは、ギレルモ・デル・トロ監督やJ.J.エイブラムス監督といった世界の一流映画監督たちとハリウッドで働いた中で培った映画やゲームのために開発したSimon ...
ブルガリア共和国のChaos Software社は1月28日(火)、3Dレンダリングソフトウェア「V-Ray 7 for Maya」、「V-Ray 7 for Houdini」をリリースした。先行するV-Ray 7 for 3ds MaxやV-Ray 7 for CINEMA 4Dなどと同様の新機能搭載に加えて、それぞれ固有の新機能も搭載する。 「V-Ray 7 for Maya」「V-Ray 7 ...
2024年12月27日(金)、神山健治監督による『ロード・オブ・ザ・リング』シリーズ最新作となる長編アニメ映画が公開された。監督は2年の制作期間で長編アニメを完成させるため、モーションキャプチャを用いたCGガイドを全カットにわたり制作し、作画のベースとする新たなワークフローに挑戦した。
Maya でのレイアウト作業には通称 「原図CAM」 と呼ばれる、オリジナルのカメラリグを使用。パイプラインエンジニアの佐伯氏主導で開発が進められている。一見ひとつに見える原図CAMは、内部的には3つのカメラが含まれている。