玩家的角色和巨龙都有很高的自定义自由度。游戏以大魄力的动作场景为设计理念,力求展现夸张的画面表现和游戏性。 《龙鳞化身》原本作为Xbox One的独占游戏制作,但因为神谷和白金工作室经验不足被迫于2017年取消,当时游戏已经开发了四年。