EA技术人员将于本月17号在游戏开发者大会上举办讲座,名为《革命性纹理管线:EA的纹理图集开发之路》(Revolutionizing Texture Pipelines: EA's Journey with Texture ...
钢铁侠由EA旗下的Motive工作室负责开发,该团队也是死亡空间重制版的核心制作团队。因此,本次技术讲座的内容也将涵盖这两款游戏的开发经验。此外,项目的编剧团队实力强劲,其中包括知名漫画家瑞恩·诺斯(Ryan ...
如果加拿大真的并入美国了,只有一半的美国人支持给加拿大完整的州地位,赋予其居民公民权和投票权。四分之一的人则认为,加拿大应该被降级为像波多黎各那样的二等州——没有国会代表,其居民也不能参加总统选举。所以,放着好好的加拿大人不做,跑去别的国家当二等公民,图个啥?