具体来说,自2014年以来,Steam新品的年收入增长已接近10倍。2024年有超过500款新游戏在首发一个月内实现了超过25万美元的收入,较2023年增长了27%。这一增幅不仅意味着开发者们在Steam上获得了更大的机会,同时也反映了越来越多玩家对新内容的渴求。
毫无疑问,在过去的20年里,Steam已经成为无可争议的PC游戏中心,其丰富的游戏和优惠不断吸引着玩家。现在看来,Valve专注于满足玩家而非追逐利润的策略再次获得了回报。