アルゼンチンのCGアーティスト/アニメーターのHernán A. Rodenstein氏(Spline Dynamics)は1月28日(火)、アニメーションテクスチャのタイミング管理を効率化できる無料の3ds Max用スクリプト「IFL Playback Manager v1.0」を公開した。対応するバージョンは3ds Max 2015以降。 「IFL Playback Manager v1.0」 ...
ゲーム作品のリグ、レイアウト、背景制作を中心に、チャレンジングな映像作品まで手がけるCGプロダクション、インテグラル・ヴィジョン・グラフィックス(以下、IVG)。創業当初はゼネラリスト集団として映像制作やVFX、プロジェクションマッピングを手がけていたが、コロナ禍以降、ゲーム案件が急増。現在では売上の約6~7割をゲーム案件が占めるまでに成長した。 同社は現在、IVGの特長である「リグチーム」をさら ...
これまで数々の自主制作ショートアニメを発表し、アーティストのMVや企業のプロモーションアニメなどでも活躍しているアニメ作家の安田現象氏。1月31日(金)には初の長編アニメーション作品となる 『メイクアガール』 が公開された。今回は安田監督のインタビューと共に、制作の内容を特別に公開する。
Arcaneのアニメーションスーパーバイザーであり、元ドリームワークスのアーティストであるAlexis ...
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ブルガリア共和国のChaos Software社は1月28日(火)、3Dレンダリングソフトウェア「V-Ray 7 for Maya」、「V-Ray 7 for Houdini」をリリースした。先行するV-Ray 7 for 3ds MaxやV-Ray 7 for CINEMA 4Dなどと同様の新機能搭載に加えて、それぞれ固有の新機能も搭載する。 「V-Ray 7 for Maya」「V-Ray 7 ...
Adobe は1月29日(現地時間)、 Adobe Substance 3D ユーザー向けに、 Substance 3D Assets ライブラリのアセットを無制限で利用できるようになったことを発表しました。 これにより、「Substance 3D Collection」または「Substance 3D Texturing」を利用しているユーザーは、約20,000点のプロフェッショナルなマテリアル ...
アメリカVast社は1月27日(月)、3Dモデル生成AI「Tripo 2.5」をリリースした。Tripo 2.0からアルゴリズムが強化されたことにより、より正確かつ高精度のディテールの3Dジオメトリを生成できるようになったという。WebアプリとAPIプラットフォームで利用可能だ。